上午九点,圣克拉拉外星人公司会议室。
    索菲亚穿著黑色职业装,面前摊开三份厚厚的文件夹。她已经提前到了半小时,咖啡和投影仪都准备好了。
    凌云和赵虎走进来时,她立刻站起来。
    “凌总,早上好。”
    “早。”凌云坐下,“直接开始吧。”
    索菲亚打开投影仪,第一页是匯总表。
    “过去两周,我调研了六家游戏开发公司。结论是:暴雪娱乐、雪乐山、epic megagames三家可以谈入股;looking glass studios等另外三家目前无意引入外部投资。”
    “理由?”
    “暴雪正在开发《星际爭霸》,资金需求大。雪乐山有多个项目並行,现金流紧张。epic megagames的《虚幻》引擎开发到了关键阶段,需要钱。”索菲亚切换到下一页,“但他们都明確表示,不接受被收购。希望保持独立运营和创作自由。”
    凌云点头:“要他们开发星辰系统版本呢?”
    “这是第二页。”索菲亚翻页,“三家公司的条件基本一致:保底加分成的模式。”
    她指著屏幕上的表格。
    “暴雪:要求五十万美元保底,无论游戏销量如何,这钱不退。然后分成比例是销售额的25%。”
    “雪乐山:三十万美元保底,分成20%。”
    “epic:四十万美元保底,分成30%。但他们愿意把《虚幻》引擎授权给星辰系统开发者使用,可以降低抽成比例。”
    “保底是什么意思?”赵虎问。
    “就是预付金。”凌云解释,“如果我们让他们开发星辰版,先付这笔钱。將来游戏卖了钱,先扣掉保底部分,剩下的再按比例分。”
    “那如果游戏卖得不好,我们的保底钱就亏了?”赵虎问。
    “对。”索菲亚说,“所以他们叫它『风险保障』。確保他们至少能覆盖开发成本,不至於亏钱。”
    会议室安静了一会儿。
    凌云看著数据,快速计算。
    三个公司加起来,保底要一百二十万美元。分成比例在20%到30%。如果每款游戏能卖一百万份,每份定价四十美元,就是四千万美元销售额。分成大约八百万到一千二百万。
    “他们愿意投入多少开发资源?”凌云问。
    “暴雪说可以调一个十人团队,六个月完成移植。雪乐山八人团队,四个月。epic的《虚幻》引擎適配需要时间长一些,他们建议我们直接支援一个专门小组,十二人,八个月。”
    “时间呢?”
    “如果现在签约,暴雪的《星际爭霸》星辰版可以在今年十月推出。雪乐山的《半条命》——我们之前谈过的那款——可以在九月推出。epic的《虚幻》要等到明年一月。”
    凌云站起来,走到窗边。
    窗外是硅谷典型的景象:低层办公楼,停车场,稀疏的绿化。
    他在权衡。
    保底加分成的模式,在前世很常见。尤其对於新兴平台,开发者有顾虑,需要保障。
    星辰系统现在市场占有率不到1%,要吸引顶级游戏公司,必须拿出诚意。
    “他们对我们系统有什么要求?”凌云转身问。
    “技术方面,要求我们提供完整的开发工具包,图形接口文档,还有技术支持团队。”索菲亚说,“市场方面,希望我们承诺一定的推广资源。比如预装、首页推荐、捆绑销售等。”
    “可以。”凌云走回座位,“安排预约,我亲自去拜访这三家。”
    “时间呢?”
    “下周。暴雪在尔湾,雪乐山在圣路易斯奥比斯波,epic在北卡罗来纳。你安排路线,儘量紧凑。”
    “好的。”索菲亚记录,“要准备什么材料?”
    “带u盘样品,星辰系统演示机,还有我们的开发工具包。”凌云想了想,“另外,准备一份合作框架协议。保底金额可以谈,分成比例也可以谈。但核心条款是:游戏必须独家或优先在星辰系统发布,至少三个月后才能上其他平台。”
    “独家可能难谈。优先三个月……我试试。”
    “还有。”凌云补充,“问他们有没有兴趣接受战略投资。我们入股10%到20%,不干预经营,但要求他们的所有游戏都適配星辰系统。”
    索菲亚眼睛一亮。
    “这个方案可能更容易接受。我立刻准备投资意向书。”
    “去吧。预约好后通知我。”
    索菲亚收拾文件离开。
    赵虎问:“凌总,投资游戏公司,划算吗?”
    “划算。”凌云重新坐下,“游戏是作业系统的杀手应用。很多人因为想玩某个游戏,而选择某个系统。如果星辰系统上有暴雪、雪乐山、epic的独家或首发游戏,会吸引大量玩家。”
    “但保底的钱会不会太多?一百多万美元……”
    “是风险。”凌云承认,“但如果成功,回报是十倍百倍。而且,我们需要这些游戏来证明星辰系统的性能。尤其是epic的《虚幻》引擎,那是下一代3d游戏的技术標杆。如果能在星辰系统上流畅运行,就能证明我们的图形能力不输windows。”
    赵虎似懂非懂地点点头。
    中午,索菲亚发来邮件。
    预约安排好了:
    4月1日,暴雪娱乐,尔湾。
    4月3日,雪乐山,圣路易斯奥比斯波。
    4月5日,epic megagames,北卡罗来纳州罗利。
    行程很赶,但可行。
    凌云回復確认,然后给艾利克斯打电话。
    “u盘样品多做二十个,下周一前给我。我要当礼物送。”
    “没问题。驱动程序和安装包要一起刻盘吗?”
    “要。还有,准备一份uhsb技术白皮书,简单易懂的那种,非技术人员也能看懂。”
    “好的。”
    晚上,在酒店房间,凌云研究三家公司的详细资料。
    暴雪娱乐,成立於1991年,成名作是《魔兽爭霸》,正在开发的《星际爭霸》被寄予厚望。公司財务状况:去年营收八百万美元,利润约一百万。员工一百五十人。
    雪乐山,老牌游戏公司,以冒险游戏著称,正在和维尔福合作开发《半条命》。財务状况一般,多个项目占用资金,员工二百人。
    epic megagames,技术驱动,以《虚幻》引擎闻名。公司规模较小,但技术实力强,员工八十人。
    三家各有特点。
    暴雪有品牌和粉丝基础。
    雪乐山有发行渠道和ip积累。
    epic有引擎技术,可以辐射整个开发生態。
    凌云在笔记本上写下策略:
    暴雪:重点谈《星际爭霸》独家首发。可以接受较高保底。
    雪乐山:重点谈《半条命》及未来系列。爭取捆绑投资。
    epic:重点谈引擎授权。可以投资换技术共享。
    写完,他给索菲亚发了封邮件。
    “准备三份不同的合作方案。暴雪侧重市场推广,雪乐山侧重资金支持,epic侧重技术合作。明天上午给我草案。”
    回復很快:“收到。草案明早十点前发您。”
    放下电脑,凌云走到阳台上。
    硅谷的夜晚很安静,不像香港或曼谷那么喧闹。
    但这里正在进行另一场战爭。不是金融战,而是技术战、生態战。
    作业系统之爭,本质上是应用生態之爭。
    windows之所以强大,是因为有无数软体和游戏在上面运行。
    星辰系统要突围,必须有自己的杀手级应用。
    游戏是最快的突破口。
    他深吸一口夜晚清凉的空气。
    下周的三场谈判,很重要。
    如果都能谈成,星辰系统在游戏领域的短板就能补上一大块。
    如果谈不成……
    那就得想其他办法。
    但无论如何,都要尝试。
    手机震动。安诗语发来简讯:“答辩通过了。”
    凌云笑了,回覆:“恭喜。等我回去庆祝。”
    “好。你那边顺利吗?”
    “顺利。下周有几场重要谈判。”
    “加油。”
    “加油。”
    收起手机,凌云回到房间。
    养精蓄锐,准备下周的硬仗。