早上七点,天还没完全亮。
    店长詹姆斯站在网咖门口,看著工人把三台电脑搬出来,摆在橱窗前。电脑已经开机,屏幕显示著《星际爭霸》的启动画面——一个星际陆战队员举著枪,背景是星空。
    旁边立著牌子:免费体验《星际爭霸》星辰版。
    七点半,第一个顾客来了。是个中学生模样,背书包,看到屏幕就停下脚步。
    “能玩吗?”他问。
    “能。”詹姆斯递过去滑鼠,“半小时免费。”
    中学生坐下,手放在键盘上。他选了人族战役第一关,屏幕亮起,指挥官的声音从耳机里传出来:“welcome to the mar sara colony...”
    七点四十五分,排队的人有了五个。
    八点整,网咖正式开门营业。二十个预约了今天体验《星际爭霸》的顾客涌进去,直接奔向预留的机器。键盘敲击声、滑鼠点击声、游戏音效几乎同时响起。
    詹姆斯走到收银台,店员玛丽亚已经在准备今天要售卖的实体版游戏光碟。盒子是深蓝色的,封面是星际爭霸的logo,右下角印著“星辰系统专版”的小字。一摞摞堆在柜檯后面,像蓝色的砖墙。
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    “昨天备货多少?”詹姆斯问。
    “三百套。”玛丽亚说,“店长,你说今天能卖掉多少?”
    “不知道。”詹姆斯看向体验区,三台免费体验机前已经围了七八个人在看,“单看这架势,三百套可能不够。”
    九点,第一笔销售完成。一个戴眼镜的大学生买了一套游戏,又买了一个星火光电滑鼠。“这滑鼠打游戏跟手,”他说,“比我原来那个强。”
    九点半,网咖里五十台机器全满。其中四十二台在玩《星际爭霸》,八台在上网或玩其他游戏。空气里瀰漫著披萨和咖啡的味道,还有年轻人兴奋的喊叫声:
    “坦克架起来!”
    “空投!空投!”
    “医疗兵跟上!”
    詹姆斯在店里巡视。他注意到,至少有十五个顾客在玩游戏的间隙,拿起展示区的滑鼠试手感,看键盘的键帽。展示台上贴著標籤:星火光电滑鼠69美元,星火机械键盘89美元,游戏套装(滑鼠+键盘)149美元。
    十点,玛丽亚叫住他:“店长,游戏卖出一百套了。”
    “这么快?”
    “很多人买一套自己玩,再买一套送朋友。”玛丽亚指著柜檯边的顾客,“那个人刚才买了五套,说是给宿舍同学带的。”
    詹姆斯走到仓库,看了一眼库存。游戏光碟还剩两百套,滑鼠键盘各剩五十套。
    他拿起电话,打给星火网咖的採购经理。
    “总店这边游戏卖得很快,滑鼠键盘也是。下午可能要补货。”
    “补多少?”
    “游戏再要两百套,滑鼠一百个,键盘八十个。”
    “这么多?我这边其他店也要货……”
    “先给我。”詹姆斯说,“我这边人最多。”
    “行,下午两点送到。”
    中午十二点,网咖的披萨外卖订单比平时多了三倍。詹姆斯临时调了两个人专门送餐,从后厨到座位,像流水线。
    一个顾客边吃披萨边玩,左手拿披萨,右手控滑鼠,眼睛盯著屏幕。他玩的是虫族,正在用小狗快攻。
    “贏了!”他喊了一声,放下披萨,擦了擦手,走到柜檯。
    “再来套游戏。”他说,“给我弟弟。”
    “还有,这个键盘,”他指著展示台上的机械键盘,“给我也拿一个。我宿舍那个键盘太软,按著没感觉。”
    下午一点,游戏库存告急。玛丽亚数了数,只剩四十七套。
    “店长,游戏快没了。”
    詹姆斯看了眼时间,补货的车应该快到了。他走到门口,看著街对面的其他网咖——那些网咖门口冷冷清清,而他这边,三台免费体验机前排了十几个人。
    队伍里有人在聊天:
    “你玩什么族?”
    “人族,稳妥。”
    “我玩虫族,暴兵快。”
    下午一点半,补货车到了。司机搬下两个纸箱,一个装游戏,一个装外设。
    “就这些?”詹姆斯看著纸箱大小。
    “採购经理说,其他店也在要货,只能分你这么多。”司机说,“游戏一百套,滑鼠五十,键盘三十。”
    “不够。”詹姆斯说,“我这边三点还有一波放学的中学生。”
    “那我没办法。”司机摊手,“仓库也没货了。”
    詹姆斯让店员把新到的货搬进去。刚上架,就被买走二十套游戏,十个滑鼠。
    下午两点,林小姐从星光娱乐公司打来电话。
    “詹姆斯店长,我是星光娱乐运营部的林。今天销售数据怎么样?”
    詹姆斯走到办公室,打开当天的销售记录。
    “截止两点,游戏售出一百八十七套,滑鼠售出九十二个,键盘售出七十八个。体验区累计接待一百二十三人次,其中四十一人已经购买游戏。”
    “转化率33%,不错。”林小姐在电话那头说,“其他店的数据陆续报上来了,总店目前销量第一。”
    “库存不够了。”詹姆斯说,“游戏只剩三十多套,滑鼠键盘也不多。”
    “我联繫採购,看看能不能从其他店调货。”
    “儘快。”
    掛断电话,詹姆斯回到店面。他看到那个买了两套游戏和键盘的大学生,正在教一个新玩家怎么用快捷键。
    “选农民,b,g,造气矿。”大学生说,“別用滑鼠点,太慢。”
    新玩家试了试,眼睛亮了:“真的快!”
    “这游戏吃操作,你得多练。”
    下午三点,中学生果然来了。七八个穿著校服的男孩涌进来,直接奔向体验区。看到排队,一个男孩问:“买游戏能直接玩吗?”
    “能。”詹姆斯说,“买游戏送一小时上机时间。”
    “我买!”
    “我也买!”
    库存的游戏光碟以肉眼可见的速度减少。三十套,二十套,十套,五套……
    下午四点,游戏售罄。
    “没货了?”一个晚来的顾客失望地问。
    “明天会有。”詹姆斯说,“你可以先买滑鼠键盘,明天来拿游戏。”
    “行吧。”顾客买了一个滑鼠,“那明天一定给我留一套。”
    “好。”
    下午五点,滑鼠键盘也卖完了。连展示用的样品都被买走——一个顾客坚持要那套样品,说就要那个手感好的。
    詹姆斯看著空荡荡的展示台,给採购经理打了第二个电话。
    “全卖完了。游戏、滑鼠、键盘,全没了。明天开业前必须补货。”
    “补不了。”採购经理声音很急,“其他六家店情况差不多。游戏总共备货七千套,今天下午四点已经卖了五千多。滑鼠键盘更夸张,备货三千套,全卖完了。工厂那边正在加班生產,但最快也要三天后才能补货。”
    “三天?”詹姆斯皱眉,“那这三天我们卖什么?”
    “只能等了。”
    八点,凌云在星辰科技办公室收到七家店的匯总数据。
    汤姆站在旁边,看著传真机吐出一页页数字。
    “游戏总销量:3419套。”汤姆念出来,“滑鼠:1027个。键盘:886个。套装:623套。上机收入……总计三万四千美元?”
    “游戏销售收入呢?”凌云问。
    汤姆翻到下一页:“游戏销售收入……每套49.99美元,3419套……十七万零九百八十一美元。”
    办公室里安静了几秒。
    “一天,十七万?”汤姆看著数字,“这还没算滑鼠键盘的收入。”
    “滑鼠键盘收入多少?”
    汤姆又翻一页:“滑鼠单个69美元,键盘89美元,套装149美元。总计……十四万六千多美元。”
    “加起来三十多万。”凌云说,“一天。”
    “而且游戏库存快没了。”汤姆说,“七家店加起来只剩不到五百套。滑鼠键盘全卖光了,连样品都没剩下。”
    凌云拿起电话,打给济南。
    接电话的是李默。
    “济南那边,滑鼠键盘生產线现在產能多少?”
    “月產五万套。”李默说,“下个月能提到八万。”
    “明天开始,產能全部转向游戏专用套装。包装改一下,印上《星际爭霸》合作版字样。”凌云说,“第一批要两万套,两周內发货到美国。”
    “两万套?这么多?”
    “一天就卖了一千多套。”凌云说,“两万套可能只够卖半个月。”
    “……明白了。我马上调整生產线。”
    “还有,”凌云补充,“跟包装厂联繫,订十万套游戏光碟的包装盒。內容光碟让暴雪那边加紧压盘。”
    “十万套?”
    “对。”凌云说,“按今天这势头,一个月卖十万套不是不可能。”
    掛断电话,凌云看向汤姆。
    “明天开始,所有网咖门口立gg牌:《星际爭霸》星辰版,星火网咖独家首发。买游戏送星语三个月会员。”
    “成本呢?”
    “从推广预算里出。”凌云说,“现在要的是势头,是口碑,是市场份额。”
    “明白了。”
    而远在济南的李默,刚放下电话,就衝进车间,对夜班工人们喊:
    “生產线调整!全部改游戏套装!今晚不睡了!”