江永在密林中快速穿行了一段时间之后,面板上的结算提示终於刷新了出来。
    【老兵巴特向你传授了战斗技巧,你获得0点经验值。】
    【契约者“老兵巴特”前来挑战了!】
    【老兵巴特派出了“食舰虫”!】
    ……
    【你击杀了老兵巴特,获得0点经验值。】
    【你击杀了食舰虫lv5,获得0点经验值。】
    【你又击杀了老兵巴特,获得0点经验值。】
    江永看的眼角抽搐,再这样判定错位下去这破面板迟早得被玩坏。
    ……
    【你获得了老兵巴特的认可。】
    “6。”
    【任务<第二课:战斗训练>已完成,你获得2000点经验值!】
    “又是2000点经验到帐。”
    江永熟练的將经验值全都投给了息蛹,升到了lv20。
    (疑惑)、(饱腹)、(爽)、(尝试分享)
    “疑惑”的意思好理解,无非就是不知道自己为什么突然就饱了;倒是那个“尝试分享”的情绪让江永稍微一愣,有些没料到现在的息蛹能產生这种稍微复杂些的思维,隨后不禁无奈一笑。
    倒不是他不想给自己升级,而是他身上实在太乾净,没什么值得投入的点。
    契约者的等级取决於身上每个职业的等级之和,总等级越高升级所需经验越多。而每个职业的特点、附带技能、属性偏向和发展潜力又各有不同,因此如何选好职业也是玩家必须认真考虑的事项。江永现在身上只有一个“无业游民”职业,甚至连一般玩家的初始职业“新兵”都不如,给它升级就是纯浪费经验。《真空感应法》只是最基础的功法,升级的性价比不如开启了死灵系分支的息蛹。
    除此之外,江永还有一点更重要的考量。
    “卡罗星的战斗力水平並不高。哪怕是最弱的f级契约者都凤毛麟角,在这里被称呼为『专家级』。在发现我的踪跡后,天都城应该会派两到三个这个层次的契约者来追杀。我现在才1级,压力会很大。”
    “但只要再完成最后一个新手教程,拿到的经验就足够息蛹进化,实力上升一截。再加上本地人对死灵属性的陌生……”
    “总而言之,优势在我!”
    (不解)
    “……没事,待会儿再给你吃顿好的。”
    江永扶额,隨后停下脚步,打量起了四周来:“不错,地势又高又有遮挡,就这里吧。希望別等太久。”
    隨后他便原地坐下,一边继续修炼《真空感应法》刷经验值,一边耐心等候起来,顺便把息蛹放出来在地上蛄蛹蛄蛹。
    片刻后,面板终於刷新出了新的信息。
    【新任务:<第三课:家园>!】
    【任务描述:在进行星际探索之余,一个能让自己和精灵伙伴舒適休息的空间、以及稳定的后勤渠道是重中之重。根据指引,初步建造自己的家园,为今后的生活打好基础吧!】
    没错,新手教程任务最后一环的內容,正是玩家们前期最重要的后勤和经济来源、后期最不可或缺的大杀器,家园系统。
    眾所周知,一名契约者能够同时融合的精灵有限,但能契约的精灵却没有数量限制,这就导致了除了极少数绝活战神以外,几乎所有人都会遇到精灵太多没地方带,或者一部分精灵用不到、养不起之类的问题。
    传统精灵游戏中解决这个问题的方法是“精灵球”。但《星际时代:进化》中虽然也有定位类似的“融合球”,但使用限制颇为严格。
    按照设定,“融合球”储存精灵的方式仿照了契约者身体融合的原理,但大部分廉价的融合球对精灵而言並不舒適,只適用於短期携带。大部分星际文明甚至明文规定,禁止將精灵长期关在融合球里,认为这会导致精灵与主人的亲密和默契下降,甚至產生心理问题、出现失控风险,属於道德和安全隱患。
    但人总不能被尿憋死。经歷过无数试错和改良后,一套专属於契约者体系的“家园系统”应运而生。
    这套系统的基石依旧是“真空能量”。当契约者找到一个心仪的区域后,可以用自己的真空能量来逐渐浸润这里的空间和物质。在达到某种標准后,契约者就会与这个区域產生高度的亲和,无论是本人还是契约的精灵,身处此地时都可以获得更快的恢復速度和不俗的属性加成。
    等到契约者成长到后期,自身掌握了空间能力之后,还可以做到隨身携带自己的家园,在战斗时直接领域展开,让我方获得超高的增幅效果;甚至將家园提前建设成一座战爭堡垒,在提供增幅的同时还能火力覆盖!
    而在前期,更多的人则会选择在家园里布置生產设备,让养在里面的精灵给自己干一些诸如发电、种植、锻打之类的简单任务,运营好的话不仅能拿到一笔不菲的產出,还能锻炼精灵刷经验、甚至提高精灵的亲密度。
    ——你的感觉没错,基本就是缝的《幻兽*鲁》。
    每个契约者只能同时绑定一个家园,但可以更换,面积隨等级的提高而增大。而且等稍微有点钱了以后,还可以將家园绑定在自己的私人飞船上带著到处走,不会被画地为牢。
    不过这些都是后话。对江永而言,当务之急是赶紧拿到新手教程的通关奖励,然后利用家园带来的场地优势解决身后的追兵。
    【根据地图指引,前往生活区挑选家园。距离:297214……】
    江永已经熟悉了系统的尿性,照例无视了那一大串数字后直接开始原地高抬腿跑步,没过多久就触发了判定。
    【是否选择此处作为初始家园?】
    “……確定。”
    江永看了看周围毫无变化的景观,熟练地点头確认。接著又是一大堆信息在脑海里凭空浮现了出来。
    【你习得技能“锚定”!】
    【“锚定”:运用真空能量的技巧,用於將一片区域绑定为家园。】
    【(备註:请勿在联邦公共领域使用此技能,否则將视情节处以20星幣以下罚款並5至10日拘留。)】
    【使用技能,绑定初始家园……】
    江永依照记忆中的信息运转起了真空能量,白色气焰再次从体表浮现出来。
    不过这一次却不同於战斗时的汹涌澎湃,反而像是某种正在燃烧的流体那样,沿著身体流淌到地面上,在他脚下匯成一滩、然后渐渐扩大,在占据了大概几十平米的面积之后就停止了扩散,紧接著开始燃烧的愈发凶猛,高扬的火舌仿佛能够焚烧虚空,让四周的空气都隱约扭曲起来,却没有丝毫的灼热感。
    隨著真空能量快速流失,江永的耐力值开始泄水般的狂掉。犹如平板支撑最后十秒钟的枯竭感席捲全身,让他腿都开始打颤,衣服也早已被汗水湿透,只能双手扶著膝盖、咬牙榨取著每一丝真空能量维持著“锚定”的释放。
    “可恶,有点失算了……”
    他的神色略显扭曲。
    这並不是正常新手游戏体验的一环——星际文明提供的家园场地用的都是能量亲和材质,绑定的消耗远比自然物质小得多,用起来丝滑无比。而当契约者需要在新开发行星的地表建造前哨,將家园迁过来的时候,普遍已经十几二十几级了,承受这点消耗不在话下。
    结果江永就是漏算了这点,平白多挨了一刀。
    又过了许久,当江永的眼前已经快要发黑的时候,疯狂泄露的真空能量在达到了某个閾值后毫无徵兆的顿住。与此同时,面板上终於刷新出了赏心悦目的文字。
    【你获得了新的家园!】
    【任务<第三课:家园>已完成,你获得2000点经验值!】