第95章 雪儿的智慧
    李艺桐:“你让我给你参谋一下开发什么游戏?”
    她看著方默,一脸无语。
    方默理直气壮地说道:“这也是你的钱,你当然要帮忙了。”
    电子游戏和影视剧製作不同。
    影视剧製作这东西,整个流程就算李艺桐不知道,但出道这么多年,也见到过。
    所以方默不需要解释,她就知道钱去哪了。
    但是电子游戏不一样。
    电子游戏早期的费用,基本上都是人工费用。
    当然,这方面很透明。
    可紧接著,就是虚擬財產。
    这些东西的价格就非常离谱了。
    可能只是一小簇草丛,就要大几千。
    可能只是一辆车,就要上万。
    而且还有一个问题。
    13年可没有ai。
    国內的游戏引擎也鱼龙混杂,並没有一个专业的游戏引擎使用。
    虚幻引擎还没有有限度的免费。
    一切游戏引擎都需要手搓。
    手搓一个游戏引擎要花多少钱?
    这个谁也说不好。
    就算是买下某一个版本进行魔改定製,价格也还是十分离谱的。
    李艺桐询问起了13年那边的情况。
    得知就连製作游戏的游戏引擎都没有的时候,李艺桐沉默了。
    她之前因为方默要进军电子游戏行业,所以还特意了解过一些东西。
    这就连基础的生產线都没有,怎么做游戏?
    李艺桐:“不能买么?”
    方默点了点头:“很贵,最少也要千万,而且还只能买一个版本,unity4.0
    是目前国內主流游戏引擎。”
    李艺桐想了想:“那虚幻引擎呢?”
    方默:“现在还没有免费,很贵,而且这个游戏引擎毕竟已经被鹅厂持股,未来想要做游戏,是需要看鹅厂脸色的。”
    李艺桐想了想:“我之前查资料的时候,好像看到过什么2.5d的游戏引擎,那是什么?”
    方默想了想:“hd—2d?那不是游戏引擎,那是一种视觉风格。”
    李艺桐有些尷尬,不过她有些好奇地问道:“你是想要在26年和13年都能发售的游戏?”
    方默点头。
    李艺桐想了想:“26年这边,好像都是虚幻引擎了。”
    方默无奈:“没办法,就这一个商业引擎。”
    李艺桐好奇地问道:“那如果自研呢?”
    方默:“保守估计,2亿起。”
    李艺桐:“26年的?还是13年的?”
    方默:“26年的。”
    李艺桐摊手:“那就花啊。”
    方默一愣:“那可是2亿!”
    李艺桐笑道:“反正这边的钱拿过去还麻烦,乾脆在这边花好了。”
    方默眨了眨眼睛,一下子明白了李艺桐的意思。
    的確。
    13年的300元/克的金子,拿到26年这边就是1000元/克。
    也就是价值翻三倍。
    之前方默折腾大半天,不就是想著將钱倒回去么?
    可如果现在直接製作一个自研游戏引擎,那这钱就没有浪费。
    毕竟一个游戏引擎,只需要一个硬碟就能装下。
    至於这个游戏引擎怎么商业化————
    能够商业化就商业化。
    不能商业化,那就用来製作自家游戏。
    至於浪费————
    反正这钱也需要来回倒,期间也是有损耗的。
    倒不如製作一款自家的游戏引擎,还能减少损耗。
    至於说明明26年这边已经有成熟的虚幻5游戏引擎,已经不需要全新游戏引擎这种话,显然是在开玩笑。
    一枝独秀不是春,百花齐放春满园。
    虚幻5当然是好引擎。
    但是並不意味著这世界上就没有其他游戏引擎了。
    这世上並没有能够囊括所有游戏类型的游戏引擎。
    哪怕是虚幻5,也做不到。
    而且虚幻5的学习成本比较高,也不適合初学者。
    所以开发一款自研游戏引擎,还真的是有必要的。
    那么问题来了。
    製作什么类型的游戏呢?
    这方面李艺桐就没办法了。
    毕竟她本身並不擅长玩游戏。
    看著方默陷入沉思,李艺桐想了想,好奇地问道:“要不————弄个重製版?”
    方默一愣,好奇地问道:“什么?”
    李艺桐:“你看,现在不都是流行復古么?我之前看到,好像日本那边不是有公司就喜欢重製以前的游戏么?那你为什么不弄呢?”
    方默想了想,眼前一亮。
    的確。
    对於刚刚入行的萤火来说,製作一款新游戏显然是十分困难的。
    但是製作一款老游戏的重製版,却是相对容易的。
    只是想了想以前的国產游戏————
    方默一下子泄了气。
    李艺桐有些奇怪:“怎么了?”
    方默:“以前的老游戏,尤其是国產老游戏,基本上都是战旗类和回合制————”
    李艺桐不解:“这不好么?”
    方默摇头:“模式太老了,没人玩。”
    看到李艺桐不解。
    方默解释道:“就比如米家的《崩坏·星穹铁道》,这游戏就是內容付费”+回合制,可你知道为什么到现在市面上就只有米家在做这种类型么?”
    李艺桐想了想:“因为————门槛高?”
    方默点头又摇头:“这种方法製作门槛其实並不高,但是————很花钱,而且谁也不知道这个项目能不能赚钱,毕竟————对於其他游戏厂商来说,他们要面对的首先是要和《崩铁》竞爭,然后才是赚钱,然而————”
    李艺桐:“然而《崩铁》已经是业內第一了,其他人就算去抢夺,也赚的不多?”
    方默点头。
    其实回合制没什么。
    战旗类也有人玩。
    但问题是,这两个赛道已经被內卷上天了。
    后来者想要赚钱,就要首先对上业內顶流。
    如果是鹅厂或者猪厂,那么对上也就对上了。
    完全可以用高福利、良心的运营將玩家撬走。
    但是————
    如果对上的是米家呢?
    米家当然不当人。
    它也有著太多的问题。
    甚至还有自己的小巧思。
    但是————
    架不住市面上的友军是傻叉啊!
    当一眾不当人的友军里,出现一个稍微当人的选手,而且对方还已经成了行业老大。
    那么后来人怎么竞爭?
    李艺桐露出一个爱莫能助的表情,跑去和田熙薇、李雪斗地主去了。
    方默有些头疼。
    其实还有一个问题。
    是製作单机游戏,还是製作服务型游戏呢?
    单机游戏,在13年根本没有任何渠道发售,你连游戏都卖不掉。
    服务型游戏,最大的问题是国內太卷了。
    卷到让人头皮发麻。
    李雪中间出来喝水,看到纠结的方默,李雪感到有些好玩,隨口问了几句。
    然后李雪有些感到好笑:“你既然不知道做什么,那就先搞平台啊。
    方默一愣:“平台?”
    李雪:“对啊,你之前为什么弄萤火网?不就是不想被人卡脖子么?那既然13年没有平台,那就自己做一个唄,又不是没钱。”
    方默眼睛一下子亮了。